令和4年度我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備事業(デジタル化の進展等がコンテンツ産業構造にもたらした変化に係る調査事業)調査報告書

掲載日: 2024年3月13日
委託元: 経済産業省
委託事業者: PwCコンサルティング合同会社
担当課室: 商務情報政策局コンテンツ産業課
この報告は、令和4年度におけるデジタル化の進展がコンテンツ産業構造にもたらした変化について調査分析した報告書である。 本調査は、近年のコンテンツ産業における構造変化をグローバルな視点から分析し、日本企業の国際展開の現状と課題を明らかにして効果的な政府施策検討に繋げることを目的として実施された。主要な調査対象はゲーム産業とアニメ産業の2分野であり、それぞれの産業構造の変化と企業戦略について詳細な分析 … 続きを読む →
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令和3年度市場競争環境評価調査(ゲーム・アニメ市場におけるクリエイティブ人材の新たな活躍に資する競争環境の調査)報告書

掲載日: 2023年9月22日
委託元: 経済産業省
委託事業者: 株式会社エービーコンサルティング
担当課室: 東北経済産業局産業部商業・流通サービス産業課
この報告は、東北地域におけるゲーム・アニメ産業のクリエイティブ人材育成と地方展開の可能性について書かれた調査報告書である。経済産業省東北経済産業局の委託により実施された本調査は、第四次産業革命の進行とデジタル人材不足、コロナ禍による働き方の変化を背景として、地方分散への契機となる中でコンテンツ産業に注目している。 ゲーム・アニメ市場は今後も拡大傾向が予想される一方、産業構造が東京や大都市に集積して … 続きを読む →
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令和元年度新コンテンツ創造環境整備事業(国内外のコンテンツ消費傾向等調査) 調査報告書

掲載日: 2020年10月6日
委託元: 経済産業省
委託事業者: PwCコンサルティング合同会社
担当課室: 商務情報政策局コンテンツ産業課
この報告は、コンテンツ産業の経営判断に資するシミュレーションゲーム「Age of Content」の開発と実施について書かれた報告書である。 デジタル化やスマートフォンの普及により、アニメ、マンガ、映画、音楽等のコンテンツ消費形態が劇的に変化している中、日本のコンテンツ産業の担い手には刻々と変わる事業環境や消費性向を捉えながら、柔軟かつ戦略的にビジネスを展開していくことが求められている。特に海外プ … 続きを読む →
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